这是他第一次进季后赛。
今年的比赛台是雪花状的,很漂亮,周围粉丝们的呼声也很大,当每个FT的队员上场时候他们都会喊出队员的名字,还有自己的名字。
即便是自己打的并不如意,粉丝们也没有说就沉默下来,呼喊的声音听起来反而更加用力。
奈亚抬头,看向正对着自己的绿色灯牌,虽然比不得AUA战队那样的光彩夺目,却也像嫩芽春笋般富有生命力。
上半轮队友被三抓,如果自己不能多抓IN人类的话,FT的季后赛也就到此为止了。
“准备开始bp了。”耳机里传来教练的声音,奈亚深呼吸一口气,目光集中在手机里的第五人格上。
前面的对局里,IN的空军、杂技演员、野人、勘探员、飞行家和大副已经进入全局禁选,这场的地图是里奥的回忆,歌剧演员和艾维肯定会进入ban位,他们也会防备自己的梦之女巫和红蝶,要先ban掉击球手吗?
不行,意图太明显了。击球手几乎是完克红蝶的角色,对面也不是傻子,一旦出现这样的bp,肯定会往死里针对自己的红蝶,教练也是这么觉得,还是得要和对面博弈,在梦之女巫和红蝶之间进行摇摆。
“ban掉古董商和调酒师。”教练说。
一个ob位和一个奶妈,对于自己的角色池来说,两个角色都很难处理。
IN选择击球手和心理学家。
击球手还是出来了啊。奈亚心中一沉,红蝶恐怕是没机会出来了。千仞负责击球手,心理学家则是谁都能玩,还得针对一下乌拉的救人位。
佣兵进入ban位。
现在救人位就只剩下哭泣小丑、守墓人和记者,乌拉的记者熟练度不高,应该是要选择守墓人防备一下蜡像师和使徒。
IN选择守墓人。
最后一个ban位……奈亚听见教练问自己,“要不要拼一下?”
是啊,已经是需要自己拼尽全力的时候了。常规赛是队友们数个多跑将FT托举到了季后赛,“上限保平”的话他也听了不少,甚至季后赛第一、二场比赛,自己也没能突破。
至少,至少要赢一次,为了队友,也为了自己。
“我要拼。”奈亚望向教练,语气坚定。
FT禁选病患,IN选择入殓师,FT选择梦之女巫。
地图:里奥的回忆。他未曾预料到这会是自己观赏的最后一场雪。
尽管IN的阵容对梦之女巫来说不算好打,但他必须完成多抓,已经没有更多角色可以供他选择。
先处理掉入殓师,如果能速抓的话,多抓不是没有机会。
出生在两板一窗的梦之女巫径直朝着大房的入殓师走去,她的信徒紧随着她的步伐前往大房。
梦之女巫的外在特质梦隐——她的本体隐藏在幻梦中,移速极快,求生者不会看到她的本体,但如果女巫在求生者附近20米范围内,求生者会获得一个提示。
她自带的一名原生信徒与全场求生者互相可见,不可被驱除并会紧随女巫的脚步。
入殓师走大房的外侧楼梯上二楼放下灵柩随后远离自己的灵柩,这是最经典的入殓师在里奥的回忆这个地图的打法。
那就跟上入殓师,等他在前面下了那个必踩板后放狗拿原生刀,寄生的信徒拉脱。
奈拉跟着入殓师,同时谨慎地朝后面看了一眼,确保自己的原生信徒也跟着翻窗而不是绕路。
很好,跟上了。
在原生踩板的瞬间,奈拉放出技能巡视者,一个能够接近求生者并将其抱住的灰色生物,这个技能也被玩家们称作“放狗”。被巡视者抱住的求生者会在20秒内显示轮廓,并每隔5秒被巡视者发力纠缠,不可移动。
而在入殓师的视角下,女巫本体放出的狗仿佛是从虚空中诞生,根本无法防备,入殓师只得被它乖乖咬住。
奈拉操作原生跟上入殓师,与此同时,向远离入殓师的方向给他寄生了一个信徒,也是女巫的基础操作之一,利用因远离宿主而出现的脱离控制状态,在此状态下信徒将快速移动的操作技巧。
奈拉自信能够拿到这一刀,却没想到入殓师是朝着大房内部牵制,寄生也没能进入脱离状态,原生也因为超过了本体距离进入超距无法控制的状态。
入殓师顶着半血,在大房外面下了一块加速板,硬是冲出了两个信徒的包围圈。
刚刚应该控一下本体的。奈拉有些后悔,操作着本体向入殓师赶去。
最惊险的时刻过去,入殓师放松了警惕,然而一直忙着操控原生和本体的奈拉冷不丁切换一下信徒,红光乍现,寄生信徒一个抽刀,却正好把板后的入殓师抽倒。
入殓师吃了本体狗和一个寄生刀,时间虽然没拖多久,但外面的电机也已经来到两台半。
小木屋的心理学家,圣诞树和两板一窗中间双板的守墓人,集装箱外的击球手,守墓人和击球手估计是六七十的进度。
奈拉控制着原生牵起入殓师,环视了一圈地图,确认每个人在修的电机,又给入殓师补上一个寄生。
要返生吗?守墓人就在旁边,应该会救一波,可以打个守椅节奏,奈拉推测。
绿色的光晕在入殓师状态图上浮现,一个倒计时八的数字出现,却是出乎奈拉的意料。
默认给自己施加附容返生效果,倒地或上椅时可自救的入殓师可谓是一个保平利器,奈拉无奈,只得控制本体朝入殓师灵柩所在的二楼赶去。
入殓师被卡在二楼的位置,两个信徒包夹,等奈拉的原生赶到,就是一个死局,何况他又放了一条狗。
携带巡视者这个技能的好处可不止是控制求生这一点,还有其相对于闪现等技能来说更短的CD。
入殓师为了卡狗,视死如归地从二楼缺口下跳下,楼下两个信徒静待着他的降落。
“呯!”
一颗高速旋转的板球猛地击打到信徒脸上,原生信徒连连后退几步才稳住身形。
击球手到达战场。
入殓师见击球手帮忙断后,想要冲向大房靠近角落的那个窗,但击球手再厉害,一颗球也只能打到一个信徒,入殓师的寄生还是隔窗将他击倒在地。
给击球手补上一个寄生,实在不行闪现拿一刀状态,电机应该就差一台左右,最后一台在两板一窗,必须要尽快挂上入殓师,守墓人还有搏命,得去外面拦截。
对局信息飞速在奈拉脑中划过,他谨慎地控制着信徒的位置,用信徒的身体挡住击球手的板球。
一球飞过!
在两个信徒在场的情况下,击球手居然还是找到了极其刁钻的位置,打中了牵人状态下的信徒,入殓师落地,又被另一个信徒击倒。
不行,不能再拖下去了。
底牌切换,闪现!飞轮预判闪现!
从切换底牌出手和飞轮预判之间仅仅一秒,双方的反应和意识都到达了极致。
奈拉没能拿到击球手的状态,但再次调整信徒的位置,击球手也没能再次打落入殓师。
有守墓人在,也不能挂地下室。奈拉控制着信徒将入殓师挂在大房内的椅子,同时外派入殓师的寄生信徒去拦截从两板一窗过来的守墓人。
击球手屏幕上显示出已被女巫寄生的小字,竟也不等守墓人过来,直接就扯下了狂欢之椅上的入殓师。
直接救?怕我把机子守住?
奈拉心中讶异,正巧心理没有拉开合适的距离,直接被入殓师的寄生拿到一刀。
电机已经百分之八十,再拉开去管入殓师和击球手肯定会被拖够。还是刚才被击球手拖到一点时间,只能围绕着这台机打了。
奈拉给心理学家补上一个寄生,留意到入殓师的灵柩给到了击球手身上,入殓师也被击球手摸好了状态,在外围和守墓人新起一台。
心理被拿到第二刀,却是送了一个寄生,奈拉再补一个寄生,又见击球手举着球棒又过来了。
三个满血,击球手身上还有灵柩,外面的电机应该四五十了吧,这样的情况,去打四抓吗?
奈拉紧皱着眉头,显示出170上下波动的心率证明他此刻的心绪浮动。
这个版本的女巫不算弱势屠夫,常规赛里也有不少人拿出来过打出多抓,甚至他们面对的阵容还要比自己的克制。
但是为什么,为什么他们看起来能这么轻松写意地完成多抓,将节奏牢牢地掌握在自己手中呢?
奈拉再次按出一个闪现,想要震慑翻板的击球手,但开启爆发状态的击球手超快的交互速度哪会如他所愿,只能是被拿一刀状态。
解说应该在说不该交这个闪现,奈拉想,他在按出后的瞬间也意识到了,其实他知道自己不该交技能,也知道那个为什么的答案。
警报声响,大门通电。
心理学家捂着头倒在自己面前,奈拉紧紧地捏着手机,无力感几乎要将他整个人击溃,他尽力忍住眼中的酸涩感,还在控制着些微颤抖的手指将心理学家挂上椅子。
但就在他点到挂上椅子的按钮前,因为其余三人出门,已经点好投降的心理学家就在他们出门的瞬间化为了一个叉号。