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第25章 第一卷设定汇总

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五花肉…………………………1小金币/斤

白灼猪人粉肠/肝…………………………1小金币5银币/半斤

鸡蛇滑蛋…………………………1银币3铜币

盐炸鸡蛇尾…………………………3银币

酒蒸鸡蛇尾·配番茄酱…………………………5银币

木薯鸡蛇煲…………………………8银币

盐焗洛洛鸟…………………………6银币

洛洛鸟炖红猪………………………………8银币

油炸洛洛鸟………………………………8银币

鸡蛇蛋煎灰熊排…………………………2小金币

香煎灰熊掌…………………………5小金币

酥炸黑蛇·配番茄酱…………………………1小金币2银币

巨鹿火腿片…………………………5银币/片

巨鹿生肉刺身…………………………8银币

黑蛇炖巨鹿…………………………1小金币

酒烧六蹄羊………………………………1小金币5银币

烤六蹄羊…………………………2小金币/半只,4小金币/整只

*

汤:

红猪肉丸汤…………………………8铜币

鸡蛇蛋花汤…………………………8铜币

猪人排骨汤…………………………1银币

*

酒水:

冰水…………………………1铜币

温酒…………………………1银币/杯

冰酒…………………………1银币/杯

酸酒…………………………2银币/杯

番茄酒…………………………3银币/杯

*

冒险者任务:

1.冒险者可以向上跨一级接任务,魔法师可以向上跨两级接任务。即,假设任务鉴定等级为B级,则C级及以上冒险者和D级及以上魔法师可以接该级任务。

2.护卫任务最低等级为C级,因此初级冒险者(D级)和初级魔法师(E级)可以接该级任务。

3.可以指名或委托冒险者公会跨级找自己心怡等级的冒险者小组或个人冒险者。但需要另付1枚大金币的指名费和比平常更贵的护卫价格。

*

单组/单人护卫价格:

C级护卫价格:一般为5枚小金币/天,特殊情况或紧急委派为1枚金币/天。

B级护卫价格:一般为5枚金币/天,特殊情况或紧急委派为1枚大金币/天。

A级护卫价格:一般为5枚大金币/天,特殊情况或紧急委派为1星币/天。

S级护卫价格:一般价格为5星币/天,特殊情况或紧急委派为10星币/天。

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

名字:

欧尼亚大陆的人族姓名是以【名·姓】组成的,而且会以姓氏划分等级:

第一级:王,5字姓

第二级:王族,4字姓

第三级:贵族,3字姓

第四级:平民,1字姓/2字姓

第五级:奴隶,没有姓

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

奴隶:

终身制奴隶:身心和生命都将由奴隶主掌控,一般情况下无法赎身和变回平民,不受律法保护。唯一能恢复平民身份的方法只有奴隶主自动放弃所有权。万一奴隶主死于非命,终身制奴隶将会被商人公会回收并再次出售给下一个买家。

合约制奴隶:合约满期后可以恢复平民身份,并且每个月可以从奴隶主手上拿到一定的薪资,同时也受到法律的保护。因此奴隶主不可以对合约制奴隶进行过分的欺凌和做出强迫性的行为,更不能随意伤害和杀害他们。否则,将受到法律的制裁和处罚。

*

奴隶与奴隶名称的几种形式:

1.有主人的奴隶名称后缀会显示所有者的姓名,如【奴隶名(所有者姓名)】。

2.要是奴隶脱逃,名称就会变成【逃脱者·奴隶名(所有者姓名)】。

3.要是奴隶杀了所有者,名称就会变成【弑主者·奴隶名(所有者姓名)】。

4.要是奴隶被释放或赎身,将需要本人和前所有者一起去卫兵处做公证,并摧毁契约合同和获得原来的姓氏成为平民。要是奴隶本来是3字姓或更多字的姓氏,将统一变成2字姓;平民则恢复成原本的姓氏。

5.要是所有者死亡且死亡原因不关奴隶的事,奴隶将自动成为原所有者继承人的奴隶;要是原所有者没有可继承的人,奴隶将依照不同国家的律例,或重返平民之身、或充兵、或自动成为领主的奴隶、或随着主人殉葬等。

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

生命值:

基础数值——生命力、魔力和体力中,生命力的数值在整级时是统一不变的。

【1级】100

【10级】200(+100)

【20级】400(+200)

【30级】700(+300)

【40级】1100(+400)

【50级】1600(+500)

【60级】2200(+600)(0级-60级,G级,平民*魔法师学徒)

【70级】2900(+700)

【80级】3700(+800)(61级-80级,F级,猎人/卫兵*见习魔法师)

【90级】4600(+900)

【100级】5600(+1000)(81级-100级,E级,实习冒险者*初级魔法师)

【200级】7600(+2000)

【300级】10600(+3000)(101级-300级,D级,初级冒险者*中级魔法师)

【400级】14600(+4000)

【500级】19600(+5000)

【600级】25600(+6000)(301级-600级,C级,中下级冒险者*高级魔法师)

【700级】32600(+7000)

【800级】40600(+8000)(601级-800级,B级,中上级冒险者*大魔法师)

【900级】49600(+9000)

【1000级】59600(+10000)(801级-1000级,A级,高级冒险者*魔导师)

【2000级】79600(+20000)(1001级-2000级,S级,传说级冒险者*英雄/勇者*大魔导师*小魔王*恶魔)

【3000级】109600(+30000)

【4000级】149600(+40000)(2001级-4000级,SS级,类天使*超魔导师*魔王*恶魔子爵)

【5000级】199600(+50000)

【6000级】259600(+60000)(4001级-6000级,SSS级,长天使*圣魔导师*大魔王*恶魔公爵)

【7000级】329600(+70000)

【8000级】409600(+80000)(6001级-8000级,SSSS级,大天使*神圣魔导师*魔祖*恶魔公)

【9000级】499600(+90000)

【10000级】599600(+100000)(8001级-10000级,SSSSS级,圣天使*至尊魔导师*大魔祖*恶魔大公)

【10000+级】神之领域

(X级,神*魔尊*恶魔王)

(XX级,主神*大魔尊*恶魔尊)

(XXX级,创世神)

注意:

1.人类最高级为2000级,但极个别人类达到2000级会进化成类天使

2.寿命比较长的种族可以达到10000级

3.圣天使和至尊魔导师无法再突破极限

4.大魔尊和恶魔尊无法再突破极限

☆ ☆ ☆ ☆ ☆

体力:

基础数值——生命力、魔力和体力中,生命力的数值在整级是固定的,体力和魔力则因个体天赋的不同而产生巨大差异。

魔力的数值除了1级是固定的100之外,其他等级的数值均无规律可鉴。

体力的数值虽然不像生命力的数值一样在整级是固定的,但数值的浮动固定在一定的范围内。

以下是体力在各等级的数值偏差情况:

【1级】100

【10级】110~120(+10~20)

【20级】120~150(+10~30)

【30级】130~190(+10~40)

【40级】140~240(+10~50)

【50级】150~300(+10~60)

【60级】160~370(+10~70)(0级-60级,G级,平民*魔法师学徒)

【70级】170~450(+10~80)

【80级】180~540(+10~90)(61级-80级,F级,猎人/卫兵*见习魔法师)

【90级】190~640(+10~100)

【100级】200~1640(+10~1000)(81级-100级,E级,实习冒险者*初级魔法师)

【200级】300~3640(+100~2000)

【300级】400~6640(+100~3000)(101级-300级,D级,初级冒险者*中级魔法师)

【400级】500~10640(+100~4000)

【500级】600~15640(+100~5000)

【600级】700~21640(+100~6000)(301级-600级,C级,中下级冒险者*高级魔法师)

【700级】800~28640(+100~7000)

【800级】900~36640(+100~8000)(601级-800级,B级,中上级冒险者*大魔法师)

【900级】1000~45640(+100~9000)

【1000级】1100~55640(+100~10000)(801级-1000级,A级,高级冒险者*魔导师)

【2000级】2100~75640(+1000~20000)(1001级-2000级,S级,传说级冒险者*英雄/勇者*大魔导师*小魔王*恶魔)

【3000级】3100~105640(+1000~30000)

【4000级】4100~145640(+1000~40000)(2001级-4000级,SS级,类天使*超魔导师*魔王*恶魔子爵)

【5000级】5100~195640(+1000~50000)

【6000级】6100~255640(+1000~60000)(4001级-6000级,SSS级,长天使*圣魔导师*大魔王*恶魔公爵)

【7000级】7100~325640(+1000~70000)

【8000级】8100~405640(+1000~80000)(6001级-8000级,SSSS级,大天使*神圣魔导师*魔祖*恶魔公)

【9000级】9100~495640(+1000~90000)

【10000级】11000~595640(+1000~100000)(8001级-10000级,SSSSS级,圣天使*至尊魔导师*大魔祖*恶魔大公)

【10000+级】神之领域

(X级,神*魔尊*恶魔王)

(XX级,主神*大魔尊*恶魔尊)

(XXX级,创世神)

注意:

1.人类最高级为2000级,但极个别人类达到2000级会进化成类天使

2.寿命比较长的种族

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